Como otimizar o servidor de FiveM (resmon, resources e lag)
No FiveM, o lag quase sempre vem de resources (scripts) pesados — não de "falta de RAM". Veja como achar e resolver.
1. Ache os resources pesados com o resmon
No console (F8) digite resmon. Ele lista o tempo de CPU (ms) de cada resource:
- Resources acima de ~1–2 ms em idle merecem atenção.
- Picos altos durante o jogo indicam scripts mal otimizados (loops pesados,
while truesem wait).
Desative ou substitua os piores ofensores.
2. OneSync para muitos jogadores
Acima de 32 jogadores, ative o OneSync (infinity) para a sincronização escalar. Sem ele, cidades grandes sofrem.
3. Enxugue os resources
Remova scripts que você não usa, evite vários scripts que fazem a mesma coisa e prefira versões otimizadas dos recursos populares. Menos resource = menos tempo de tick.
4. Reinícios programados (txAdmin)
Configure reinícios automáticos no txAdmin (ex.: a cada 6–12h) para liberar memória e manter a cidade fluida.
5. CPU de alto clock
Como o FiveM é single-thread, priorize clock (AMD Ryzen 9). É o que mais segura o desempenho com a cidade cheia.
Quando migrar para dedicado
Cidade RP grande, com muitos resources e jogadores, costuma passar do que uma VPS entrega — veja VPS, Semi-Dedicado ou Dedicado para jogos e os Servidores Dedicados.