Como fazer upload de um Mundo (Save) em 7 Days to Die
Este guia ensina como transferir um mundo gerado no seu PC para o servidor dedicado, permitindo que você continue sua jornada de onde parou.
Passo 1: Localizar o Mundo no seu Computador
Antes de enviar, você precisa encontrar os arquivos que o jogo gerou localmente:
- Pressione as teclas
Windows + Rno seu teclado. - Digite
%appdata%\7DaysToDiee aperte Enter. - Entre na pasta Generated Worlds.
- Localize a pasta com o nome do seu mundo e deixe-a aberta.
Passo 2: Upload para o Painel SOUTH HOST
- No painel, vá em Console e clique em Stop (Parar).
- Clique na aba Files (Arquivos).
- Navegue até o caminho:
Data>Worlds. - Arraste a pasta do seu mundo (que você localizou no Passo 1) para dentro da pasta
Worldsdo painel.
- Dica: Se a pasta for muito grande, recomendamos compactar em .zip antes de enviar e extrair dentro do painel.
Passo 3: Editar o Arquivo de Configuração
Agora você precisa avisar ao servidor qual mundo ele deve carregar:
- Ainda na aba Files, localize e abra o arquivo serverconfig.xml.
- Procure pelas seguintes linhas e ajuste-as:
- GameWorld: Coloque o nome da pasta do mundo que você enviou (ex:
NavezganeouNomeDoSeuMundoGerado). - WorldGenSize: Insira o tamanho do mundo (ex:
4096,6144ou8192). - GameName: Defina o nome do progresso/save (pode ser o mesmo nome que você usava no PC).
- Clique em Save Content (Salvar).
Passo 4: Iniciar o Servidor
- Volte para a aba Console.
- Clique em Start (Iniciar).
- Monitore o log para garantir que o servidor encontrou o mundo e iniciou o carregamento dos blocos.
⚠️ Observações Importantes
- Nomes exatos: O nome no arquivo
serverconfig.xmldeve ser exatamente igual ao nome da pasta que você subiu (letras maiúsculas e minúsculas importam). - FTP: Para mundos muito grandes (acima de 100MB), é recomendável usar um cliente FTP (como FileZilla) para garantir que nenhum arquivo se perca durante o envio.
- Sincronia: Certifique-se de que a versão do jogo no seu PC é a mesma versão instalada no servidor da SOUTH HOST.