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Como otimizar o servidor de Minecraft (RAM, lag e TPS)

Lag no Minecraft quase nunca é "falta de RAM" — é TPS (ticks por segundo) caindo. Veja o que realmente resolve, em ordem de impacto.


1. Quanta RAM alocar​

Tipo de servidorJogadoresRAM recomendada
Vanilla / Paper (amigos)2–102–4 GB
Paper + plugins10–304–6 GB
Modpack Forge/Fabric5–156–10 GB
Modpack grande / rede15+12 GB+
Não aloque 100% da RAM

Deixe sempre folga para o sistema operacional. Alocar toda a RAM da máquina para a JVM causa travadas, não melhora o TPS.


2. Use Paper ou Purpur​

Trocar vanilla/CraftBukkit/Spigot por Paper (ou Purpur) é o maior ganho isolado de desempenho. Veja CraftBukkit vs Spigot vs PaperMC. Em modpacks, a escolha do loader também pesa — veja Forge vs Fabric vs Quilt vs NeoForged.


3. Flags do Aikar (JVM / G1GC)​

As flags do Aikar ajustam o coletor de lixo (G1GC) e reduzem travadas. Use-as na linha de inicialização, ajustando o -Xmx/-Xms para a RAM do seu plano. É padrão de mercado para servidores Paper.


4. Reduza view-distance e simulation-distance​

No server.properties:

view-distance=8
simulation-distance=6

Cada ponto a menos reduz bastante a carga de CPU. view-distance 10→8 já faz diferença com o servidor cheio.


5. Limite entidades e mobs​

Fazendas de mobs, itens no chão e muitos animais destroem o TPS. No spigot.yml/paper ajuste limites de mob-spawns, merge de itens e tick de entidades.


6. Pré-gere os chunks (Chunky)​

Explorar gera chunks em tempo real — a maior fonte de lag em servidor novo. Use o plugin Chunky para pré-gerar o mapa até o limite do mundo. Depois disso, o TPS fica muito mais estável.


7. CPU de alto clock importa mais que núcleos​

O tick principal do Minecraft é single-thread. Por isso, hardware AMD Ryzen 9 (clock alto) rende mais que CPUs com muitos núcleos lentos.


Quando o plano não dá mais conta​

Se mesmo otimizado o servidor vive no limite (modpack grande, rede com vários servidores), é hora de subir de plano ou migrar — veja VPS, Semi-Dedicado ou Dedicado para jogos.


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