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Como configurar o servidor de Sons of the Forest

Toda a configuração do Sons of the Forest fica no dedicatedserver.cfg (formato JSON). Edite sempre com o servidor desligado.


Exemplo comentado​

{
"ServerName": "Meu Servidor SOTF - South Host",
"MaxPlayers": 8,
"Password": "",
"LanOnly": false,
"GameMode": "Normal",
"SaveSlot": 1,
"SaveMode": "Continue",
"GamePort": 8766,
"QueryPort": 27016,
"BlobSyncPort": 9700
}

Campos principais​

CampoFunção
ServerNameNome exibido na lista
MaxPlayersNúmero de jogadores (até 8)
PasswordSenha de entrada (vazio = público)
LanOnlytrue restringe à rede local (deixe false para internet)
GameModeDificuldade/regras (veja abaixo)
SaveSlotSlot do save usado pelo servidor
SaveModeContinue (mantém o mundo) ou New (recomeça)
GamePort / QueryPort / BlobSyncPortPortas (8766 / 27016 / 9700) — abrir no firewall

Modos de jogo (GameMode)​

ModoO que muda
NormalExperiência padrão do jogo
HardInimigos mais perigosos e recursos mais escassos
PeacefulSem inimigos hostis — foco em construção/exploração
CustomPermite ajustar regras individuais (inimigos, sobrevivência, etc.)

Persistência do mundo​

Para o mundo continuar entre reinícios:

"SaveSlot": 1,
"SaveMode": "Continue"

Com SaveMode em New, o servidor recomeça o mundo — use só para zerar de propósito.


Como aplicar​

  1. Pare o servidor.
  2. Edite o dedicatedserver.cfg (JSON válido).
  3. Salve e inicie o servidor.
Backup do save

Faça backup do save antes de mudar GameMode/SaveSlot para não arriscar o progresso.


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