Como Criar Novos Pokémon no PDA (Poke-Derived Alternative)
Criar novos Pokémon envolve a edição de arquivos XML para a entidade e a configuração de diversos parâmetros de jogabilidade nos arquivos de script da pasta Lib.
Passo a Passo para a Criação
1. Arquivo Base (XML)
- Acesse a pasta
Data/monsters. - Crie o arquivo
pokemon.xmlpara a nova criatura. - Registre o novo arquivo dentro do
monsters.xmlpara que o servidor o reconheça.
2. Movimentos e Ataques
No arquivo movestable em Lib/Configuration, adicione a tabela de magias:
- Defina o nome do ataque, nível necessário e tempo de recarga (cd).
- Configure a força do movimento através da variável
f. - Especifique o tipo do dano (ex: fire, dragon) e se ele requer alvo.
3. Atributos e Status
Adicione o Pokémon à seção de status (Kanto ou Johto) no arquivo de configuração:
- Defina valores para
offense,defense,specialattack,vitalityeagility. - Insira a experiência base (
exp) e o tipo do Pokémon.
4. Identidade Visual e Captura
- Retrato (Portrait): Em
Fotos, adicione o nome do Pokémon e o ID da imagem correspondente. - Captura (Catch): Em
Pokescatch, defina a chance de captura (chance) e o ID do corpo do Pokémon (corpse).
5. Registro na Pokedex
É necessário adicionar o novo Pokémon em dois locais para o funcionamento correto da Pokedex:
- Newpokedex: Configure o gênero, nível e storages de registro.
- OldPokedex: Adicione o nome e o nível básico para compatibilidade.
Habilidades Especiais
Se o seu Pokémon puder atravessar paredes ou usar habilidades de mapa, você deve incluí-lo na lista específica ao final das configurações:
- Exemplo (Ghostwalk): Adicione o nome do Pokémon à lista de criaturas que possuem a habilidade de caminhar como fantasma.
Dicas de Balanceamento
- Atributos: Compare os status do seu novo Pokémon com os já existentes para evitar que ele fique forte ou fraco demais.
- Testes: Sempre reinicie o servidor após as alterações para verificar se o arquivo XML e os IDs de imagem estão carregando corretamente.