Como otimizar o servidor de 7 Days to Die (RAM e lag)
O 7 Days to Die é um dos survivals mais pesados: IA de zumbis, terreno destrutível e a Blood Moon castigam a CPU. Veja o que ajustar.
1. Quanta RAM alocar
| Cenário | RAM recomendada |
|---|---|
| Servidor pequeno | 6 GB |
| Médio / mapa grande | 8–10 GB |
| Com mods | 12 GB+ |
2. Reduza a contagem de zumbis
No serverconfig.xml, os parâmetros que mais pesam:
| Parâmetro | Efeito |
|---|---|
MaxSpawnedZombies | Teto global de zumbis ativos |
BloodMoonEnemyCount | Zumbis por jogador na Blood Moon |
MaxSpawnedAnimals | Teto de animais |
Baixar esses valores é o maior ganho de desempenho, principalmente na Blood Moon.
3. Tamanho do mundo e land claim
Mapas enormes e muitas bases/land claims aumentam a carga. Mundos gerados (RWG) muito grandes pesam mais que os mapas padrão.
4. CPU de alto clock + reinícios
O 7DTD depende de clock de CPU. Combine hardware rápido com reinícios programados (o jogo acumula consumo ao longo dos dias in-game).
Quando subir de plano
Servidores com muitos jogadores e mods podem estourar o plano — veja VPS, Semi-Dedicado ou Dedicado para jogos.