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Como instalar mods no DayZ (Steam Workshop)

O DayZ suporta mods da Steam Workshop no servidor. Em um Servidor Dedicado você tem acesso total ao sistema de arquivos, o que facilita instalar, atualizar e customizar mods sem limitação.


Passo 1 — Baixar o mod​

Baixe o mod da Steam Workshop usando uma conta Steam que possua o DayZ, via SteamCMD:

login SEU_USUARIO
workshop_download_item 221100 ID_DO_MOD
quit

O 221100 é o App ID do jogo (os mods da Workshop ficam vinculados a ele). O ID do mod aparece na URL da página da Workshop.

O mod é baixado em steamapps/workshop/content/221100/ID_DO_MOD.


Passo 2 — Copiar o mod para o servidor​

  1. Copie a pasta do mod para a raiz do servidor, renomeando para @NomeDoMod (com o @ na frente).
  2. Repita para cada mod que quiser rodar.

Passo 3 — Copiar as chaves (.bikey)​

Dentro de cada @NomeDoMod existe uma pasta keys (ou key) com arquivos .bikey:

  1. Copie todos os .bikey para a pasta keys na raiz do servidor.
  2. Isso é obrigatório — com verifySignatures = 2 no serverDZ.cfg, o servidor recusa quem não tiver as chaves.

Passo 4 — Ativar os mods na inicialização​

Adicione os mods ao parâmetro -mod=, separados por ponto e vírgula:

DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -profiles=profiles ^
-mod="@CF;@Community-Online-Tools;@Trader" -dologs -adminlog -netlog
Ordem importa

Mods de dependência (como @CF) devem vir antes dos mods que dependem deles. Os jogadores precisam ter os mesmos mods ativos no launcher do DayZ para conectar.


Passo 5 — Economia e loot (opcional)​

Muitos mods adicionam itens que precisam entrar na economia central (CE):

  • Edite o types.xml (em mpmissions/<sua_mission>/db/) para definir o loot dos itens novos.
  • Mods que trazem arquivos de economia podem ser carregados como servermods via cfgeconomycore.xml.

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