Como instalar mods no DayZ (Steam Workshop)
O DayZ suporta mods da Steam Workshop no servidor. Em um Servidor Dedicado você tem acesso total ao sistema de arquivos, o que facilita instalar, atualizar e customizar mods sem limitação.
Passo 1 — Baixar o mod
Baixe o mod da Steam Workshop usando uma conta Steam que possua o DayZ, via SteamCMD:
login SEU_USUARIO
workshop_download_item 221100 ID_DO_MOD
quit
O
221100é o App ID do jogo (os mods da Workshop ficam vinculados a ele). O ID do mod aparece na URL da página da Workshop.
O mod é baixado em steamapps/workshop/content/221100/ID_DO_MOD.
Passo 2 — Copiar o mod para o servidor
- Copie a pasta do mod para a raiz do servidor, renomeando para
@NomeDoMod(com o@na frente). - Repita para cada mod que quiser rodar.
Passo 3 — Copiar as chaves (.bikey)
Dentro de cada @NomeDoMod existe uma pasta keys (ou key) com arquivos .bikey:
- Copie todos os
.bikeypara a pastakeysna raiz do servidor. - Isso é obrigatório — com
verifySignatures = 2noserverDZ.cfg, o servidor recusa quem não tiver as chaves.
Passo 4 — Ativar os mods na inicialização
Adicione os mods ao parâmetro -mod=, separados por ponto e vírgula:
DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -profiles=profiles ^
-mod="@CF;@Community-Online-Tools;@Trader" -dologs -adminlog -netlog
Mods de dependência (como @CF) devem vir antes dos mods que dependem deles. Os jogadores precisam ter os mesmos mods ativos no launcher do DayZ para conectar.
Passo 5 — Economia e loot (opcional)
Muitos mods adicionam itens que precisam entrar na economia central (CE):
- Edite o
types.xml(emmpmissions/<sua_mission>/db/) para definir o loot dos itens novos. - Mods que trazem arquivos de economia podem ser carregados como servermods via
cfgeconomycore.xml.