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Como adicionar mods a um servidor de Project Zomboid

Adicionar mods é uma das melhores formas de personalizar sua experiência no Project Zomboid, seja em partidas solo ou em servidores hospedados.

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Como adicionar mods no Servidor (Painel)

Para instalar mods no servidor, você precisará do ID do Workshop e do ID do Mod (disponíveis na página do mod na Steam).

  1. Acesse o painel da SOUTH HOST e pare o servidor.
  2. Vá em Files (Arquivos) e navegue até .cache/Server/.
  3. Abra o arquivo de configuração .ini (ex: servertest.ini).
  4. Localize a linha WorkshopItems= e cole os IDs do workshop, separados por ponto-e-vírgula.
  5. Localize a linha Mods= e adicione os IDs dos mods, também separados por ponto-e-vírgula.
    • Exemplo (B42): Mods=JB_Fireflys;ProximityInventory4213;PTBRB42.
  6. Clique em Save Content (Salvar) e inicie o servidor.

Corrigindo Erros de Anti-Cheat (Tipo 12)

Muitos mods causam desconexão devido à proteção anti-cheat do jogo. Veja como desabilitar essa verificação específica:

  1. Com o servidor desligado, abra o arquivo .ini em .cache/Server/.
  2. Procure pela linha AntiCheatProtectionType12=.
  3. Altere o valor para false.
  4. Salve o arquivo e inicie o servidor.

Adicionar mods no Cliente (Steam)

Se você deseja testar mods localmente antes de colocar no servidor:

  1. Na Steam, vá até a Workshop do Project Zomboid.
  2. Encontre o mod e clique em Inscrever-se.
  3. No menu principal do jogo, acesse a aba Mods.
  4. Ative os mods desejados para que fiquem disponíveis em seus jogos solo.

Dicas Importantes

  • Compatibilidade: Verifique sempre se o mod é compatível com a versão atual do servidor (ex: B41 ou B42).
  • Mundos Existentes: Alguns mods exigem a criação de um novo mapa para funcionarem corretamente.
  • Suporte: Se encontrar problemas técnicos, consulte nossa base de conhecimento ou abra um ticket.