Como adicionar mods a um servidor de Project Zomboid
Adicionar mods é uma das melhores formas de personalizar sua experiência no Project Zomboid, seja em partidas solo ou em servidores hospedados.
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Como adicionar mods no Servidor (Painel)
Para instalar mods no servidor, você precisará do ID do Workshop e do ID do Mod (disponíveis na página do mod na Steam).
- Acesse o painel da SOUTH HOST e pare o servidor.
- Vá em Files (Arquivos) e navegue até
.cache/Server/. - Abra o arquivo de configuração
.ini(ex:servertest.ini). - Localize a linha
WorkshopItems=e cole os IDs do workshop, separados por ponto-e-vírgula. - Localize a linha
Mods=e adicione os IDs dos mods, também separados por ponto-e-vírgula.- Exemplo (B42):
Mods=JB_Fireflys;ProximityInventory4213;PTBRB42.
- Exemplo (B42):
- Clique em Save Content (Salvar) e inicie o servidor.
Corrigindo Erros de Anti-Cheat (Tipo 12)
Muitos mods causam desconexão devido à proteção anti-cheat do jogo. Veja como desabilitar essa verificação específica:
- Com o servidor desligado, abra o arquivo
.iniem.cache/Server/. - Procure pela linha
AntiCheatProtectionType12=. - Altere o valor para
false. - Salve o arquivo e inicie o servidor.
Adicionar mods no Cliente (Steam)
Se você deseja testar mods localmente antes de colocar no servidor:
- Na Steam, vá até a Workshop do Project Zomboid.
- Encontre o mod e clique em Inscrever-se.
- No menu principal do jogo, acesse a aba Mods.
- Ative os mods desejados para que fiquem disponíveis em seus jogos solo.
Dicas Importantes
- Compatibilidade: Verifique sempre se o mod é compatível com a versão atual do servidor (ex: B41 ou B42).
- Mundos Existentes: Alguns mods exigem a criação de um novo mapa para funcionarem corretamente.
- Suporte: Se encontrar problemas técnicos, consulte nossa base de conhecimento ou abra um ticket.