Como transferir o save de Project Zomboid para a Hospedagem
Transferir um progresso local para o servidor permite que você continue sua jornada iniciada no singleplayer com seus amigos em um ambiente 24/7. O processo envolve a localização dos arquivos no seu computador e o upload para o diretório correto no servidor.
Passo 1: Localizar o Save no seu Computador
Os arquivos de salvamento do Project Zomboid ficam armazenados na pasta de usuário do Windows:
- Pressione as teclas Windows + R no seu teclado.
- Digite
%UserProfile%\Zomboid\Savese pressione Enter. - Identifique o tipo de save que deseja transferir:
- Multiplayer: Se você criou o servidor através do botão "Host" no menu do jogo.
- Sandbox / Apocalypse: Se for um jogo singleplayer.
- Localize a pasta com o nome do seu mundo e mantenha-a aberta.
Passo 2: Preparar o Servidor na Hospedagem
- Acesse o painel da SOUTH HOST e realize o login.
- No menu Console, clique no botão Stop (Parar) para desligar o servidor.
- Certifique-se de que o servidor já foi iniciado ao menos uma vez para que as pastas do sistema sejam criadas.
Passo 3: Transferir os Arquivos via FTP ou Painel
- No painel, navegue até a aba Files (Arquivos).
- Acesse o diretório:
.cache/Zomboid/Saves. - Crie uma pasta com o mesmo nome da categoria do seu save (ex:
Multiplayer) se ela ainda não existir. - Faça o upload da pasta do seu mundo para dentro desse diretório.
- Dica: É recomendável compactar a pasta em .zip antes do envio e extrair dentro do painel para evitar perda de arquivos.
Passo 4: Ajustar o Nome do Mundo
Para que o servidor carregue o save transferido, o nome do arquivo de configuração deve coincidir com o nome da pasta enviada:
- Na aba Startup (Inicialização) do painel, localize o campo Server Name.
- Altere o valor para o nome exato da pasta que você transferiu (ex:
servertest). - Volte ao Console e clique em Start (Iniciar).
Notas Adicionais
- Sincronia de Mods: Se o seu save local possuía mods, você deve garantir que todos eles estejam instalados e configurados corretamente no servidor antes de iniciar.
- Banco de Dados: Lembre-se que o arquivo
.db(localizado em.cache/Zomboid/db) contém os dados dos jogadores e também deve ser transferido se você deseja manter os personagens intactos.