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Como transferir o save de Project Zomboid para a Hospedagem

Transferir um progresso local para o servidor permite que você continue sua jornada iniciada no singleplayer com seus amigos em um ambiente 24/7. O processo envolve a localização dos arquivos no seu computador e o upload para o diretório correto no servidor.


Passo 1: Localizar o Save no seu Computador

Os arquivos de salvamento do Project Zomboid ficam armazenados na pasta de usuário do Windows:

  1. Pressione as teclas Windows + R no seu teclado.
  2. Digite %UserProfile%\Zomboid\Saves e pressione Enter.
  3. Identifique o tipo de save que deseja transferir:
    • Multiplayer: Se você criou o servidor através do botão "Host" no menu do jogo.
    • Sandbox / Apocalypse: Se for um jogo singleplayer.
  4. Localize a pasta com o nome do seu mundo e mantenha-a aberta.

Passo 2: Preparar o Servidor na Hospedagem

  1. Acesse o painel da SOUTH HOST e realize o login.
  2. No menu Console, clique no botão Stop (Parar) para desligar o servidor.
  3. Certifique-se de que o servidor já foi iniciado ao menos uma vez para que as pastas do sistema sejam criadas.

Passo 3: Transferir os Arquivos via FTP ou Painel

  1. No painel, navegue até a aba Files (Arquivos).
  2. Acesse o diretório: .cache/Zomboid/Saves.
  3. Crie uma pasta com o mesmo nome da categoria do seu save (ex: Multiplayer) se ela ainda não existir.
  4. Faça o upload da pasta do seu mundo para dentro desse diretório.
    • Dica: É recomendável compactar a pasta em .zip antes do envio e extrair dentro do painel para evitar perda de arquivos.

Passo 4: Ajustar o Nome do Mundo

Para que o servidor carregue o save transferido, o nome do arquivo de configuração deve coincidir com o nome da pasta enviada:

  1. Na aba Startup (Inicialização) do painel, localize o campo Server Name.
  2. Altere o valor para o nome exato da pasta que você transferiu (ex: servertest).
  3. Volte ao Console e clique em Start (Iniciar).

Notas Adicionais

  • Sincronia de Mods: Se o seu save local possuía mods, você deve garantir que todos eles estejam instalados e configurados corretamente no servidor antes de iniciar.
  • Banco de Dados: Lembre-se que o arquivo .db (localizado em .cache/Zomboid/db) contém os dados dos jogadores e também deve ser transferido se você deseja manter os personagens intactos.