Pular para o conteúdo principal

Como Alterar o Tamanho e o Seed do Mapa em um Servidor Rust

Os mapas do Rust podem ser personalizados para gerar terrenos únicos, permitindo que os administradores escolham dimensões e sementes (seeds) específicas para a sua comunidade.


Pré-requisitos Importantes

  • Reset de Mapa: Se um mapa já tiver sido gerado anteriormente, ele deve ser resetado antes de aplicar as novas configurações de tamanho ou seed.
  • Plugins: Caso ocorram erros na geração, pode ser necessário utilizar um plugin de mapa customizado, como o RustMapsLevelUrl.

Passo a Passo para Configuração

Siga estas etapas no painel da SOUTH HOST para personalizar o seu mundo:

  1. Acesse o Painel: Faça login na sua conta de gerenciamento.
  2. Pare o Servidor: Certifique-se de que o servidor está desligado antes de prosseguir.
  3. Aba de Inicialização: Vá até a aba Startup (Inicialização) no painel.
  4. Tipo de Mapa: Na seção Level, selecione ou confirme se a opção Procedural Map está ativada.
  5. Defina o World Seed: Na seção correspondente, insira um número de sua escolha. Este código numérico determinará o layout e a disposição dos monumentos no mapa.
  6. Configure o World Size: Insira o valor do tamanho desejado:
    • O tamanho padrão para mapas procedurais é 3.000.
    • O valor máximo suportado é 6.000.
  7. Inicie o Servidor: Ligue o servidor para que o novo mapa seja gerado com base nas suas definições.

Dicas de Desempenho

  • Tamanho do Mapa: Mapas muito grandes (acima de 4.000) exigem mais memória RAM e podem aumentar o tempo de carregamento para os jogadores.
  • Variedade: Você pode encontrar sementes de mapas específicos em sites da comunidade para visualizar o layout antes de aplicá-lo ao seu servidor.