Como Alterar o Tamanho e o Seed do Mapa em um Servidor Rust
Os mapas do Rust podem ser personalizados para gerar terrenos únicos, permitindo que os administradores escolham dimensões e sementes (seeds) específicas para a sua comunidade.
Pré-requisitos Importantes
- Reset de Mapa: Se um mapa já tiver sido gerado anteriormente, ele deve ser resetado antes de aplicar as novas configurações de tamanho ou seed.
- Plugins: Caso ocorram erros na geração, pode ser necessário utilizar um plugin de mapa customizado, como o RustMapsLevelUrl.
Passo a Passo para Configuração
Siga estas etapas no painel da SOUTH HOST para personalizar o seu mundo:
- Acesse o Painel: Faça login na sua conta de gerenciamento.
- Pare o Servidor: Certifique-se de que o servidor está desligado antes de prosseguir.
- Aba de Inicialização: Vá até a aba Startup (Inicialização) no painel.
- Tipo de Mapa: Na seção Level, selecione ou confirme se a opção Procedural Map está ativada.
- Defina o World Seed: Na seção correspondente, insira um número de sua escolha. Este código numérico determinará o layout e a disposição dos monumentos no mapa.
- Configure o World Size: Insira o valor do tamanho desejado:
- O tamanho padrão para mapas procedurais é 3.000.
- O valor máximo suportado é 6.000.
- Inicie o Servidor: Ligue o servidor para que o novo mapa seja gerado com base nas suas definições.
Dicas de Desempenho
- Tamanho do Mapa: Mapas muito grandes (acima de 4.000) exigem mais memória RAM e podem aumentar o tempo de carregamento para os jogadores.
- Variedade: Você pode encontrar sementes de mapas específicos em sites da comunidade para visualizar o layout antes de aplicá-lo ao seu servidor.