Como migrar seu servidor de Rust para a South Host
Migrar o Rust sem perder mapa, blueprints e plugins é questão de copiar as pastas certas.
Passo 1 — Backup na host antiga
- Pasta
server/<sua_identity>— contém o save do mundo, blueprints e dados dos jogadores. - Pasta
oxide— plugins (oxide/plugins) e configs (oxide/config,oxide/data). server.cfg/ startup (hostname, seed, worldsize, maxplayers).
Passo 2 — Suba o Rust na South Host
- Instale o servidor de Rust (SteamCMD, App ID
258550) ou use o painel. - Se usa plugins, instale o Oxide/uMod — veja instalar o Oxide.
- Deixe iniciar uma vez e depois pare.
Passo 3 — Restaure os arquivos
- Restaure a pasta
server/<identity>(mantenha o mesmo nome de identity). - Copie a pasta
oxide(plugins + configs). - Mantenha o mesmo
seedeworldsizeno server.cfg para preservar o mapa.
Passo 4 — Ajuste e teste
- Atualize o IP e abra as portas (
28015 UDP,28016 TCPRCON). - Suba o servidor e confirme que o mapa e as blueprints carregaram.
- Passe o novo IP aos jogadores.
Seed + worldsize + identity
Mudar o seed ou o worldsize gera um mapa diferente. Para continuar o mesmo mundo, mantenha os três iguais (seed, worldsize e identity).