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Como migrar seu servidor de Rust para a South Host

Migrar o Rust sem perder mapa, blueprints e plugins é questão de copiar as pastas certas.


Passo 1 — Backup na host antiga​

  • Pasta server/<sua_identity> — contém o save do mundo, blueprints e dados dos jogadores.
  • Pasta oxide — plugins (oxide/plugins) e configs (oxide/config, oxide/data).
  • server.cfg / startup (hostname, seed, worldsize, maxplayers).

Passo 2 — Suba o Rust na South Host​

  1. Instale o servidor de Rust (SteamCMD, App ID 258550) ou use o painel.
  2. Se usa plugins, instale o Oxide/uMod — veja instalar o Oxide.
  3. Deixe iniciar uma vez e depois pare.

Passo 3 — Restaure os arquivos​

  1. Restaure a pasta server/<identity> (mantenha o mesmo nome de identity).
  2. Copie a pasta oxide (plugins + configs).
  3. Mantenha o mesmo seed e worldsize no server.cfg para preservar o mapa.

Passo 4 — Ajuste e teste​

  1. Atualize o IP e abra as portas (28015 UDP, 28016 TCP RCON).
  2. Suba o servidor e confirme que o mapa e as blueprints carregaram.
  3. Passe o novo IP aos jogadores.
Seed + worldsize + identity

Mudar o seed ou o worldsize gera um mapa diferente. Para continuar o mesmo mundo, mantenha os três iguais (seed, worldsize e identity).


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