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Guia de Configurações do Servidor: Palworld

Este guia detalha as principais opções do arquivo de configuração do Palworld e como elas afetam a jogabilidade no seu servidor SOUTH HOST.


Configurações Gerais e Experiência

ConfiguraçãoDescrição
DifficultyDefine a dificuldade global (Easy, Normal, Hard).
ExpRateMultiplicador de experiência (ex: 2.0 dobra o ganho de XP).
DayTimeSpeedRateVelocidade da passagem do tempo durante o dia.
NightTimeSpeedRateVelocidade da passagem do tempo durante a noite.
AutoSaveSpanIntervalo em minutos entre salvamentos automáticos.

Captura, Combate e Sobrevivência

  • PalCaptureRate: Taxa de sucesso ao lançar esferas (aumentar facilita a captura).
  • PalSpawnNumRate: Define a quantidade de Pals que surgem no mapa.
  • DeathPenalty: Define o que o jogador perde ao morrer (All = Tudo, None = Nada).
  • PlayerStomachDecreaceRate: Velocidade com que a fome do jogador aumenta.
  • PlayerStaminaDecreaceRate: Velocidade com que o fôlego (stamina) é consumido.
  • PalEggDefaultHatchingTime: Tempo de incubação de ovos (0 é o padrão do jogo).

Ajustes de Dano e Combate

Esses valores definem o equilíbrio entre os jogadores, os Pals e o ambiente.

Jogadores

  • PlayerDamageRateAttack: Taxa de dano causado por jogadores (ex: 2.0 dobra o dano causado).
  • PlayerDamageRateDefense: Taxa de dano recebido por jogadores (ex: 0.5 reduz o dano tomado pela metade).
  • bEnablePlayerToPlayerDamage: Ativa ou desativa o dano entre jogadores (PvP).
  • bEnableFriendlyFire: Ativa ou desativa o fogo amigo entre membros da mesma guilda.

Pals

  • PalDamageRateAttack: Multiplicador de dano causado pelos Pals em combate.
  • PalDamageRateDefense: Multiplicador de dano recebido pelos Pals (ex: 0.8 torna os Pals mais resistentes).

Construção e Edificações

  • BuildObjectHpRate: Multiplicador de vida das estruturas construídas (paredes, móveis, etc.).
  • BuildObjectDamageRate: Taxa de dano que as estruturas recebem de ataques.
  • BuildObjectDeteriorationDamageRate: Velocidade com que as estruturas se deterioram com o tempo.
  • MaxBuildingLimitNum: Limite máximo de construções no servidor (0 indica sem limite).
  • bEnableInvaderEnemy: Ativa ou desativa invasões de inimigos às bases.

Configurações de Guildas e Multiplayer

  • GuildPlayerMaxNum: Número máximo de jogadores permitidos em uma única guilda.
  • BaseCampMaxNumInGuild: Limite de bases que uma guilda pode construir.
  • ServerPlayerMaxNum: Capacidade máxima de jogadores simultâneos no servidor.
  • bIsPvP: Define se o modo de combate entre jogadores está globalmente ativo.

Parâmetros de Sistema e Conexão

Estas opções são fundamentais para a identidade e acesso ao seu servidor na SOUTH HOST:

ParâmetroFunção
ServerNameNome que aparecerá na lista de servidores.
ServerPasswordSenha necessária para jogadores comuns entrarem.
AdminPasswordSenha para habilitar comandos de administrador no jogo.
PublicPortPorta de conexão utilizada pelo servidor.
RCONEnabledAtiva o protocolo de controle remoto para gerenciamento externo.

Otimização e Qualidade de Vida

  • WorkSpeedRate: Multiplicador da velocidade de trabalho dos Pals nas bases.
  • bEnableFastTravel: Ativa ou desativa o sistema de viagem rápida pelo mapa.
  • bIsUseBackupSaveData: Habilita a criação de backups automáticos para prevenir perda de dados.
  • ServerReplicatePawnCullDistance: Define a distância de renderização de entidades (ajustar para melhorar a performance).

Dica SOUTH HOST: Caso altere valores numéricos, lembre-se que o padrão do jogo é 1.000000. Valores acima de 1 aumentam a taxa, e abaixo de 1 a diminuem.

✅ Configurações atualizadas.