Guia de Configurações do Servidor: Palworld
Este guia detalha as principais opções do arquivo de configuração do Palworld e como elas afetam a jogabilidade no seu servidor SOUTH HOST.
Configurações Gerais e Experiência
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Difficulty | Define a dificuldade global (Easy, Normal, Hard). |
| ExpRate | Multiplicador de experiência (ex: 2.0 dobra o ganho de XP). |
| DayTimeSpeedRate | Velocidade da passagem do tempo durante o dia. |
| NightTimeSpeedRate | Velocidade da passagem do tempo durante a noite. |
| AutoSaveSpan | Intervalo em minutos entre salvamentos automáticos. |
Captura, Combate e Sobrevivência
- PalCaptureRate: Taxa de sucesso ao lançar esferas (aumentar facilita a captura).
- PalSpawnNumRate: Define a quantidade de Pals que surgem no mapa.
- DeathPenalty: Define o que o jogador perde ao morrer (All = Tudo, None = Nada).
- PlayerStomachDecreaceRate: Velocidade com que a fome do jogador aumenta.
- PlayerStaminaDecreaceRate: Velocidade com que o fôlego (stamina) é consumido.
- PalEggDefaultHatchingTime: Tempo de incubação de ovos (0 é o padrão do jogo).
Ajustes de Dano e Combate
Esses valores definem o equilíbrio entre os jogadores, os Pals e o ambiente.
Jogadores
- PlayerDamageRateAttack: Taxa de dano causado por jogadores (ex: 2.0 dobra o dano causado).
- PlayerDamageRateDefense: Taxa de dano recebido por jogadores (ex: 0.5 reduz o dano tomado pela metade).
- bEnablePlayerToPlayerDamage: Ativa ou desativa o dano entre jogadores (PvP).
- bEnableFriendlyFire: Ativa ou desativa o fogo amigo entre membros da mesma guilda.
Pals
- PalDamageRateAttack: Multiplicador de dano causado pelos Pals em combate.
- PalDamageRateDefense: Multiplicador de dano recebido pelos Pals (ex: 0.8 torna os Pals mais resistentes).
Construção e Edificações
- BuildObjectHpRate: Multiplicador de vida das estruturas construídas (paredes, móveis, etc.).
- BuildObjectDamageRate: Taxa de dano que as estruturas recebem de ataques.
- BuildObjectDeteriorationDamageRate: Velocidade com que as estruturas se deterioram com o tempo.
- MaxBuildingLimitNum: Limite máximo de construções no servidor (0 indica sem limite).
- bEnableInvaderEnemy: Ativa ou desativa invasões de inimigos às bases.
Configurações de Guildas e Multiplayer
- GuildPlayerMaxNum: Número máximo de jogadores permitidos em uma única guilda.
- BaseCampMaxNumInGuild: Limite de bases que uma guilda pode construir.
- ServerPlayerMaxNum: Capacidade máxima de jogadores simultâneos no servidor.
- bIsPvP: Define se o modo de combate entre jogadores está globalmente ativo.
Parâmetros de Sistema e Conexão
Estas opções são fundamentais para a identidade e acesso ao seu servidor na SOUTH HOST:
| Parâmetro | Função |
|---|---|
| ServerName | Nome que aparecerá na lista de servidores. |
| ServerPassword | Senha necessária para jogadores comuns entrarem. |
| AdminPassword | Senha para habilitar comandos de administrador no jogo. |
| PublicPort | Porta de conexão utilizada pelo servidor. |
| RCONEnabled | Ativa o protocolo de controle remoto para gerenciamento externo. |
Otimização e Qualidade de Vida
- WorkSpeedRate: Multiplicador da velocidade de trabalho dos Pals nas bases.
- bEnableFastTravel: Ativa ou desativa o sistema de viagem rápida pelo mapa.
- bIsUseBackupSaveData: Habilita a criação de backups automáticos para prevenir perda de dados.
- ServerReplicatePawnCullDistance: Define a distância de renderização de entidades (ajustar para melhorar a performance).
Dica SOUTH HOST: Caso altere valores numéricos, lembre-se que o padrão do jogo é 1.000000. Valores acima de 1 aumentam a taxa, e abaixo de 1 a diminuem.
✅ Configurações atualizadas.