Pular para o conteúdo principal

Como Transferir seu Save para o Servidor Dedicado

Este guia detalha o processo de migração de um mundo local (Singleplayer ou Co-op) para o seu servidor na SOUTH HOST, utilizando a ferramenta PalWorldSaveTools.

Ferramentas Necessárias

  • PalWorldSaveTools: Repositório GitHub
  • XPG Save Extractor: (Apenas se estiver migrando do Xbox Game Pass)

Passo 1: Localizar o Save Original

Para usuários Steam/PC Local:

  1. Pressione Win + R e digite: %LocalAppData%\Pal\Saved\SaveGames
  2. Abra a pasta com o ID numérico da sua conta.
  3. Organize as subpastas por Data de Modificação para encontrar o mundo mais recente.
  4. Entre na pasta do mundo desejado e copie o arquivo Level.sav e a pasta Players.

Para usuários Game Pass (Xbox PC):

  1. Utilize o XPG Save Extractor para extrair os arquivos.
  2. Localize o arquivo 01.sav dentro da pasta Level.
  3. Use o script convert.py da ferramenta para converter 01.sav em JSON e depois reconverta-o para .sav.
  4. Renomeie o arquivo resultante para Level.sav.

Passo 2: Preparar a Ferramenta e o Servidor

  1. Cole a pasta Players e o arquivo Level.sav originais na pasta LocalWorldSave dentro do diretório da ferramenta.
  2. Acesse seu servidor na SOUTH HOST e garanta que ele esteja vazio (sem Level.sav ou pasta Players).
  3. Inicie o servidor uma vez para gerar um novo ID de mundo e desligue-o em seguida.
  4. Navegue até o diretório de save do servidor: \Pal\Saved\SaveGames\0\<ID_DO_MUNDO>.
  5. Apague todo o conteúdo desta pasta e cole os arquivos que você colocou anteriormente na LocalWorldSave.

Passo 3: Identificar o Novo GUID do Jogador

  1. Inicie o servidor na SOUTH HOST e entre no jogo.
  2. Crie um novo personagem e entre no mundo.
  3. Colete qualquer item (madeira ou pedra) para forçar o salvamento automático (ocorre a cada 30 segundos).
  4. Saia do jogo e desligue o servidor pelo painel.
  5. Verifique a pasta Players no servidor. Agora você verá dois arquivos:
    • 0000...0001.sav (O arquivo antigo do host original).
    • ABC1...0000.sav (O novo ID gerado pelo servidor dedicado). Anote este novo nome.

Passo 4: Executar a Ferramenta de Correção (Host Fix)

  1. Copie o arquivo Level.sav e a pasta Players do servidor de volta para a pasta LocalWorldSave da ferramenta no seu computador, substituindo os arquivos se solicitado.
  2. Execute o arquivo fix_host_save.cmd.
  3. Quando solicitado:
    • Insira o Novo GUID (o código longo que você anotou no Passo 3).
    • Insira o GUID Antigo (que geralmente é 00000000000000000000000000000001).
  4. Pressione Enter para concluir a mesclagem. A ferramenta fará um backup automático antes de processar.

Passo 5: Finalizar a Transferência

  1. Verifique a pasta Players em LocalWorldSave. O arquivo 0000...0001.sav deve ter sumido, restando apenas o novo ID corrigido.
  2. No servidor da SOUTH HOST, acesse a pasta do mundo e apague todos os arquivos existentes.
  3. Copie todo o conteúdo da pasta LocalWorldSave (computador) para a pasta do mundo no servidor (painel).
  4. Certifique-se de que a pasta Players no servidor contém apenas os arquivos corrigidos.

Passo 6: Verificação Final

  1. Inicie o servidor.
  2. Ao entrar no jogo, seu personagem original deve carregar com todo o progresso intacto: níveis, itens, Palbox, bases e aliados.