Como Transferir seu Save para o Servidor Dedicado
Este guia detalha o processo de migração de um mundo local (Singleplayer ou Co-op) para o seu servidor na SOUTH HOST, utilizando a ferramenta PalWorldSaveTools.
Ferramentas Necessárias
- PalWorldSaveTools: Repositório GitHub
- XPG Save Extractor: (Apenas se estiver migrando do Xbox Game Pass)
Passo 1: Localizar o Save Original
Para usuários Steam/PC Local:
- Pressione
Win + Re digite:%LocalAppData%\Pal\Saved\SaveGames - Abra a pasta com o ID numérico da sua conta.
- Organize as subpastas por Data de Modificação para encontrar o mundo mais recente.
- Entre na pasta do mundo desejado e copie o arquivo
Level.save a pastaPlayers.
Para usuários Game Pass (Xbox PC):
- Utilize o XPG Save Extractor para extrair os arquivos.
- Localize o arquivo
01.savdentro da pastaLevel. - Use o script
convert.pyda ferramenta para converter01.savem JSON e depois reconverta-o para.sav. - Renomeie o arquivo resultante para
Level.sav.
Passo 2: Preparar a Ferramenta e o Servidor
- Cole a pasta
Playerse o arquivoLevel.savoriginais na pastaLocalWorldSavedentro do diretório da ferramenta. - Acesse seu servidor na SOUTH HOST e garanta que ele esteja vazio (sem
Level.savou pastaPlayers). - Inicie o servidor uma vez para gerar um novo ID de mundo e desligue-o em seguida.
- Navegue até o diretório de save do servidor:
\Pal\Saved\SaveGames\0\<ID_DO_MUNDO>. - Apague todo o conteúdo desta pasta e cole os arquivos que você colocou anteriormente na
LocalWorldSave.
Passo 3: Identificar o Novo GUID do Jogador
- Inicie o servidor na SOUTH HOST e entre no jogo.
- Crie um novo personagem e entre no mundo.
- Colete qualquer item (madeira ou pedra) para forçar o salvamento automático (ocorre a cada 30 segundos).
- Saia do jogo e desligue o servidor pelo painel.
- Verifique a pasta
Playersno servidor. Agora você verá dois arquivos:0000...0001.sav(O arquivo antigo do host original).ABC1...0000.sav(O novo ID gerado pelo servidor dedicado). Anote este novo nome.
Passo 4: Executar a Ferramenta de Correção (Host Fix)
- Copie o arquivo
Level.save a pastaPlayersdo servidor de volta para a pastaLocalWorldSaveda ferramenta no seu computador, substituindo os arquivos se solicitado. - Execute o arquivo
fix_host_save.cmd. - Quando solicitado:
- Insira o Novo GUID (o código longo que você anotou no Passo 3).
- Insira o GUID Antigo (que geralmente é
00000000000000000000000000000001).
- Pressione Enter para concluir a mesclagem. A ferramenta fará um backup automático antes de processar.
Passo 5: Finalizar a Transferência
- Verifique a pasta
PlayersemLocalWorldSave. O arquivo0000...0001.savdeve ter sumido, restando apenas o novo ID corrigido. - No servidor da SOUTH HOST, acesse a pasta do mundo e apague todos os arquivos existentes.
- Copie todo o conteúdo da pasta
LocalWorldSave(computador) para a pasta do mundo no servidor (painel). - Certifique-se de que a pasta
Playersno servidor contém apenas os arquivos corrigidos.
Passo 6: Verificação Final
- Inicie o servidor.
- Ao entrar no jogo, seu personagem original deve carregar com todo o progresso intacto: níveis, itens, Palbox, bases e aliados.