Como desativar o UseUObjectArrayCache em servidores modificados
Em servidores Palworld que utilizam mods (UE4SS), o parâmetro UseUObjectArrayCache é utilizado para otimização de busca de objetos. No entanto, em muitos casos, essa configuração pode causar falhas críticas e impedir a inicialização do jogo. A comunidade de modding recomenda desativá-la em caso de instabilidade.
Desativando no Servidor (Painel SOUTH HOST)
Para realizar esta alteração, seu servidor deve possuir suporte a mods instalado.
- Acesse o painel de jogos da SOUTH HOST.
- Pare o servidor completamente.
- Vá até a aba Arquivos (File Manager).
- Navegue até o seguinte diretório:
Pal/Binaries/Win64 - Localize e abra o arquivo UE4SS-settings.ini.
- Procure pela linha:
bUseUObjectArrayCache = true - Altere o valor para false:
bUseUObjectArrayCache = false - Clique em Salvar e inicie o servidor novamente.
Desativando no Cliente (Steam/PC)
Caso o jogo continue apresentando falhas ao tentar se conectar ao servidor modificado, o jogador também deve realizar o ajuste em sua própria máquina:
- Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito sobre o Palworld.
- Selecione Gerenciar e depois Procurar arquivos locais.
- Navegue até o diretório:
Pal/Binaries/Win64 - Localize e abra o arquivo UE4SS-settings.ini.
- Procure pela configuração
bUseUObjectArrayCachee altere o valor para false. - Salve o arquivo e inicie o jogo normalmente.
Por que desativar essa função?
Embora o cache de UObjectArray sirva para otimizar a velocidade de iteração de objetos no motor Unreal Engine, o uso de múltiplos mods simultâneos pode gerar conflitos de memória. Desativar essa opção costuma resolver problemas de "Crash" na inicialização ou durante o carregamento do mapa.