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Como desativar o UseUObjectArrayCache em servidores modificados

Em servidores Palworld que utilizam mods (UE4SS), o parâmetro UseUObjectArrayCache é utilizado para otimização de busca de objetos. No entanto, em muitos casos, essa configuração pode causar falhas críticas e impedir a inicialização do jogo. A comunidade de modding recomenda desativá-la em caso de instabilidade.


Desativando no Servidor (Painel SOUTH HOST)

Para realizar esta alteração, seu servidor deve possuir suporte a mods instalado.

  1. Acesse o painel de jogos da SOUTH HOST.
  2. Pare o servidor completamente.
  3. Vá até a aba Arquivos (File Manager).
  4. Navegue até o seguinte diretório: Pal/Binaries/Win64
  5. Localize e abra o arquivo UE4SS-settings.ini.
  6. Procure pela linha: bUseUObjectArrayCache = true
  7. Altere o valor para false: bUseUObjectArrayCache = false
  8. Clique em Salvar e inicie o servidor novamente.

Desativando no Cliente (Steam/PC)

Caso o jogo continue apresentando falhas ao tentar se conectar ao servidor modificado, o jogador também deve realizar o ajuste em sua própria máquina:

  1. Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito sobre o Palworld.
  2. Selecione Gerenciar e depois Procurar arquivos locais.
  3. Navegue até o diretório: Pal/Binaries/Win64
  4. Localize e abra o arquivo UE4SS-settings.ini.
  5. Procure pela configuração bUseUObjectArrayCache e altere o valor para false.
  6. Salve o arquivo e inicie o jogo normalmente.

Por que desativar essa função?

Embora o cache de UObjectArray sirva para otimizar a velocidade de iteração de objetos no motor Unreal Engine, o uso de múltiplos mods simultâneos pode gerar conflitos de memória. Desativar essa opção costuma resolver problemas de "Crash" na inicialização ou durante o carregamento do mapa.