Como resolver problemas de Pals deprimidos e famintos
Em servidores dedicados, o tempo não para. Quando os jogadores deslogam, os Pals continuam trabalhando, o que pode levar a problemas como fome, depressão e fraturas se a base não estiver bem estruturada ou se houver bugs de pathfinding (IA presa).
Estratégias de Prevenção (Gameplay)
Antes de alterar as configurações, recomendo estas práticas na sua base:
- Espaçamento: Construa bases amplas para evitar que os Pals fiquem presos em estruturas.
- Recolhimento: Caso vá ficar muito tempo offline, coloque os Pals de volta no Palbox.
- Infraestrutura: Garanta que existam Cestos de Ração cheios e Termas (Spas) suficientes para manter o SAN (Sanidade) alto.
Ajustes Técnicos no Painel SOUTH HOST
Se os problemas persistirem, você pode ajustar o arquivo PalWorldSettings.ini para mitigar os danos:
1. Desativar Penalidade Offline
Isso evita que o servidor aplique punições automáticas a estruturas ou entidades associadas a jogadores deslogados.
- Configuração:
bEnableNonLoginPenalty=false
2. Reduzir a Taxa de Fome
Diminuir a velocidade com que o estômago dos Pals esvazia evita que eles fiquem doentes por inanição enquanto você dorme.
- Configuração:
PalStomachDecreaceRate=0.1(ou0.0para desativar a fome totalmente).
3. Manter o Jogador no Mundo (Opcional)
Esta opção mantém o avatar do jogador no servidor após o logout. Isso pode manter os Pals "mais calmos", mas o jogador poderá retornar ao jogo com 1 de HP e muita fome.
- Configuração:
bExistPlayerAfterLogout=true - Nota: Após um reinício do servidor, os avatares offline somem até o próximo login.
Passo a Passo para Aplicar
- Pare o servidor no painel da SOUTH HOST.
- Vá em Arquivos >
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. - Localize os parâmetros mencionados acima dentro da linha
OptionSettings. - Altere os valores, clique em Salvar e inicie o servidor.
Resumo de Medicamentos (In-game)
Se o Pal já estiver deprimido, você precisará usar itens médicos fabricados na Bancada de Farmácia:
- Suprimentos Médicos de Alta Qualidade: Cura Depressão e Debilitação.
- Suprimentos Médicos Estranhos/Horríveis: Cura males maiores, mas reduz a Sanidade.